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SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 5&6 (3 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Teilnehmenden einen neuen Roboter ken
 nen: den eXperiBot! Mit der Blockprogrammierung bringen sie ihn Schritt f
 ür Schritt dazu\, verschiedene Aufgaben selbstständig zu erledigen.Die K
 inder und Jugendlichen arbeiten in Zweierteams und entdecken spielerisch\,
  wie sie Blockbefehle sinnvoll kombinieren. Vorkenntnisse sind nicht erfor
 derlich.Roboter und Tablets werden gestellt.
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SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 7&10 (2 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs steigen die Jugendlichen in die Welt der Blockpr
 ogrammierung ein und lernen dabei den eXperiBot kennen. Schritt für Schri
 tt programmieren sie den Roboter so\, dass er eigenständig Aufgaben löst
  – und entdecken dabei grundlegende Konzepte der Programmierung.Die Teil
 nehmenden arbeiten in Zweierteams und können das neu erworbene Wissen dir
 ekt an einem Roboter ausprobieren. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.R
 oboter und Tablets werden gestellt.
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SUMMARY:Partner-Workshop HEICO (3 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Bei diesem besonderen Termin besuchen wir die HEICO Group direk
 t vor Ort! In einem 45-minütigen Robotik-Workshop in den Räumlichkeiten 
 von HEICO erleben die Jugendlichen\, wie Robotik in der modernen Produktio
 n eingesetzt wird – und entdecken so\, wie das im Workshop Gelernte in d
 er industriellen Praxis eine zentrale Rolle spielt.Im Anschluss folgt eine
  90-minütige Führung durch die Werkstatt\, bei der die Mitarbeitenden vo
 n HEICO zeigen\, was hinter den Kulissen eines produzierenden Unternehmens
  steckt. Dabei gibt es auch spannende Einblicke in die verschiedenen Ausbi
 ldungsberufe bei HEICO – ideal für alle\, die sich fragen\, wie ihr Ber
 ufsweg nach der Schule aussehen könnte.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 7&10 (2 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Jugendlichen den Ozobot kennen und pr
 ogrammieren ihn mit der Blocksprache Blockly. Schritt für Schritt entdeck
 en sie die Möglichkeiten des Roboters und die Programmierumgebung.Die Tei
 lnehmenden lernen\, wie man Blöcke logisch aneinanderreiht\, damit der Oz
 obot Aufgaben selbstständig ausführt. Sie arbeiten in Zweierteams und er
 halten einen Ozobot und ein Tablet zum Programmieren.Roboter und Tablets w
 erden vollständig gestellt. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
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SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Jugendlichen den Ozobot kennen und pr
 ogrammieren ihn mit der Blocksprache Blockly. Schritt für Schritt entdeck
 en sie die Möglichkeiten des Roboters und die Programmierumgebung.Die Tei
 lnehmenden lernen\, wie man Blöcke logisch aneinanderreiht\, damit der Oz
 obot Aufgaben selbstständig ausführt. Sie arbeiten in Zweierteams und er
 halten einen Ozobot und ein Tablet zum Programmieren.Roboter und Tablets w
 erden vollständig gestellt. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 7&10 (2 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 7&10 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 5&6 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:Robotik-Treff (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261005T130000Z
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SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs steigen die Jugendlichen in die Welt der Blockpr
 ogrammierung ein und lernen dabei den eXperiBot kennen. Schritt für Schri
 tt programmieren sie den Roboter so\, dass er eigenständig Aufgaben löst
  – und entdecken dabei grundlegende Konzepte der Programmierung.Die Teil
 nehmenden arbeiten in Zweierteams und können das neu erworbene Wissen dir
 ekt an einem Roboter ausprobieren. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.R
 oboter und Tablets werden gestellt.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261006T140000Z
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SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
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DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261009T114500Z
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LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261009T140000Z
DTEND:20261009T160000Z
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 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261012T130000Z
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DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Jugendlichen den Ozobot kennen und pr
 ogrammieren ihn mit der Blocksprache Blockly. Schritt für Schritt entdeck
 en sie die Möglichkeiten des Roboters und die Programmierumgebung.Die Tei
 lnehmenden lernen\, wie man Blöcke logisch aneinanderreiht\, damit der Oz
 obot Aufgaben selbstständig ausführt. Sie arbeiten in Zweierteams und er
 halten einen Ozobot und ein Tablet zum Programmieren.Roboter und Tablets w
 erden vollständig gestellt. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261013T114500Z
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261013T140000Z
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SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs steigen die Jugendlichen in die Welt der Blockpr
 ogrammierung ein und lernen dabei den eXperiBot kennen. Schritt für Schri
 tt programmieren sie den Roboter so\, dass er eigenständig Aufgaben löst
  – und entdecken dabei grundlegende Konzepte der Programmierung.Die Teil
 nehmenden arbeiten in Zweierteams und können das neu erworbene Wissen dir
 ekt an einem Roboter ausprobieren. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.R
 oboter und Tablets werden gestellt.
DTSTART:20261014T140000Z
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LOCATION:HEICO Befestigungstechnik GmbH\, Oesterweg 21\, 59469 Ense
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UID:workshop-e835bc8b-40c4-4e41-91d2-404c12b8bd4d@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
DTSTART:20261016T114500Z
DTEND:20261016T134500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
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UID:workshop-9528e434-bb68-4df4-8274-852f09a52bc4@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:LEGO-Roboter kennst du vielleicht schon aus der Schule – hier
  probierst du ihn selbst aus! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spik
 e Prime die ersten Blockbefehle bei und steuerst ihn ganz genau so\, wie d
 u willst.In Zweierteams probiert ihr euch aus: Kombiniert Blockbefehle\, b
 is euer Roboter zum Beispiel ein Quadrat abfährt – und zeigt euch gegen
 seitig eure Tricks.Zum Schluss wartet eine kleine Abschlussaufgabe\, bei d
 er du zeigen kannst\, was du gelernt hast.Roboter und Tablets bekommst du 
 gestellt. Vorkenntnisse brauchst du keine – nur Lust\, etwas Neues auszu
 probieren!
DTSTART:20261016T140000Z
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LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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UID:workshop-a2c1c878-6be5-420b-bc96-6b1d1ccea8a8-day1@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Ferienkurs LEGO 5&6 (Tag 1/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Kein Problem – g
 enau dafür ist dieser Kurs da! Aber auch wer schon ein bisschen Erfahrung
  mitbringt\, ist herzlich willkommen.Wir starten gemeinsam mit einer Einf
 ührung in den LEGO Spike Prime Roboter: Wie wird er gebaut? Wie bringt ma
 n ihn dazu\, das zu tun\, was man will? Das alles erklären wir Schritt f
 ür Schritt. Danach dürft ihr in kleinen Teams richtige Aufgaben aus dem 
 WRO-Wettbewerb ausprobieren – Denken\, Ausprobieren und gemeinsam Lösun
 gen finden ist ausdrücklich erwünscht! Roboter und Tablets werden gestel
 lt – du musst nichts mitbringen\, nur etwas zu trinken\, wenn du möchte
 st.Neugier reicht völlig aus – komm einfach vorbei und mach mit!
DTSTART:20261019T080000Z
DTEND:20261019T110000Z
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DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Ferienkurs LEGO 5&6 (Tag 2/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Kein Problem – g
 enau dafür ist dieser Kurs da! Aber auch wer schon ein bisschen Erfahrung
  mitbringt\, ist herzlich willkommen.Wir starten gemeinsam mit einer Einf
 ührung in den LEGO Spike Prime Roboter: Wie wird er gebaut? Wie bringt ma
 n ihn dazu\, das zu tun\, was man will? Das alles erklären wir Schritt f
 ür Schritt. Danach dürft ihr in kleinen Teams richtige Aufgaben aus dem 
 WRO-Wettbewerb ausprobieren – Denken\, Ausprobieren und gemeinsam Lösun
 gen finden ist ausdrücklich erwünscht! Roboter und Tablets werden gestel
 lt – du musst nichts mitbringen\, nur etwas zu trinken\, wenn du möchte
 st.Neugier reicht völlig aus – komm einfach vorbei und mach mit!
DTSTART:20261020T080000Z
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SUMMARY:Ferienkurs LEGO 5&6 (Tag 3/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Kein Problem – g
 enau dafür ist dieser Kurs da! Aber auch wer schon ein bisschen Erfahrung
  mitbringt\, ist herzlich willkommen.Wir starten gemeinsam mit einer Einf
 ührung in den LEGO Spike Prime Roboter: Wie wird er gebaut? Wie bringt ma
 n ihn dazu\, das zu tun\, was man will? Das alles erklären wir Schritt f
 ür Schritt. Danach dürft ihr in kleinen Teams richtige Aufgaben aus dem 
 WRO-Wettbewerb ausprobieren – Denken\, Ausprobieren und gemeinsam Lösun
 gen finden ist ausdrücklich erwünscht! Roboter und Tablets werden gestel
 lt – du musst nichts mitbringen\, nur etwas zu trinken\, wenn du möchte
 st.Neugier reicht völlig aus – komm einfach vorbei und mach mit!
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SUMMARY:Ferienkurs Robotik Treff (Tag 1/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In den Ferien gibt's den Robotik-Treff im Kompaktformat: An 2-3
  Nachmittagen im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan v
 orbeikommen und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co.
  – frei experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer lauf
 enden Konstruktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier
  ist Platz für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer 
 möchte\, kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem 
 unserer WRO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne 
 Verpflichtung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb tei
 lzunehmen.Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Te
 rmin erforderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!
DTSTART:20261019T120000Z
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SUMMARY:Ferienkurs Robotik Treff (Tag 2/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In den Ferien gibt's den Robotik-Treff im Kompaktformat: An 2-3
  Nachmittagen im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan v
 orbeikommen und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co.
  – frei experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer lauf
 enden Konstruktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier
  ist Platz für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer 
 möchte\, kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem 
 unserer WRO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne 
 Verpflichtung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb tei
 lzunehmen.Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Te
 rmin erforderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!
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SUMMARY:Ferienkurs Robotik Treff (Tag 3/3) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In den Ferien gibt's den Robotik-Treff im Kompaktformat: An 2-3
  Nachmittagen im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan v
 orbeikommen und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co.
  – frei experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer lauf
 enden Konstruktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier
  ist Platz für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer 
 möchte\, kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem 
 unserer WRO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne 
 Verpflichtung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb tei
 lzunehmen.Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Te
 rmin erforderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!
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SUMMARY:Ferienkurs Ozobot 7&10 (Tag 1/2) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du willst mehr als nur einen Roboter fahren lassen? Mit dem Ozo
 bot tauschst du tief in die Welt der Programmierung ein! In OzoBlockly pro
 grammierst du den kleinen Roboter blockbasiert und bringst ihm komplexe Be
 wegungen und Abläufe bei – egal ob EinsteigerIn oder schon Erfahrung mi
 tbringst.Das Highlight: Beim Lightpainting verwandelt der Ozobot seine LED
 -Lichter in ein Kunstwerk – mit langen Belichtungszeiten entstehen beein
 druckende Lichtspuren\, die du selbst programmiert hast. Technik und Kreat
 ivität in einem! Ozobots und Tablets werden gestellt – du musst nichts 
 mitbringen\, nur etwas zu trinken\, wenn du möchtest.Programmieren\, expe
 rimentieren und dabei noch coole Fotos produzieren – melde dich an!
DTSTART:20261022T080000Z
DTEND:20261022T103000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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SUMMARY:Ferienkurs Ozobot 7&10 (Tag 2/2) (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du willst mehr als nur einen Roboter fahren lassen? Mit dem Ozo
 bot tauschst du tief in die Welt der Programmierung ein! In OzoBlockly pro
 grammierst du den kleinen Roboter blockbasiert und bringst ihm komplexe Be
 wegungen und Abläufe bei – egal ob EinsteigerIn oder schon Erfahrung mi
 tbringst.Das Highlight: Beim Lightpainting verwandelt der Ozobot seine LED
 -Lichter in ein Kunstwerk – mit langen Belichtungszeiten entstehen beein
 druckende Lichtspuren\, die du selbst programmiert hast. Technik und Kreat
 ivität in einem! Ozobots und Tablets werden gestellt – du musst nichts 
 mitbringen\, nur etwas zu trinken\, wenn du möchtest.Programmieren\, expe
 rimentieren und dabei noch coole Fotos produzieren – melde dich an!
DTSTART:20261023T080000Z
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SUMMARY:Ferienkurs Ozobot 5&6 (Tag 1/2) (2 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Roboter programmieren ohne Computer? Mit dem Ozobot geht das! D
 u startest mit der Farbcode-Programmierung – dabei steuerst du den klein
 en Roboter ganz einfach mit bunten Stiften und Farbmustern auf Papier. Ein
  toller Einstieg\, der sofort Spaß macht!Danach geht es einen Schritt wei
 ter: Mit OzoBlockly programmierst du den Ozobot am Tablet und bringst ihm 
 noch mehr Tricks bei. Vorkenntnisse brauchst du keine – aber wer schon E
 rfahrung hat\, findet hier trotzdem genug Herausforderungen. Ozobots und T
 ablets werden gestellt –– du musst nichts mitbringen\, nur etwas zu tr
 inken\, wenn du möchtest.Farben\, Code und ein kleiner Roboter – komm v
 orbei und probiere es aus!
DTSTART:20261022T120000Z
DTEND:20261022T143000Z
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SUMMARY:Ferienkurs Ozobot 5&6 (Tag 2/2) (2 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Roboter programmieren ohne Computer? Mit dem Ozobot geht das! D
 u startest mit der Farbcode-Programmierung – dabei steuerst du den klein
 en Roboter ganz einfach mit bunten Stiften und Farbmustern auf Papier. Ein
  toller Einstieg\, der sofort Spaß macht!Danach geht es einen Schritt wei
 ter: Mit OzoBlockly programmierst du den Ozobot am Tablet und bringst ihm 
 noch mehr Tricks bei. Vorkenntnisse brauchst du keine – aber wer schon E
 rfahrung hat\, findet hier trotzdem genug Herausforderungen. Ozobots und T
 ablets werden gestellt –– du musst nichts mitbringen\, nur etwas zu tr
 inken\, wenn du möchtest.Farben\, Code und ein kleiner Roboter – komm v
 orbei und probiere es aus!
DTSTART:20261023T120000Z
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DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261102T140000Z
DTEND:20261102T170000Z
LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-7ad39092-7231-4816-9644-80cacf9c72ec@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Partner-Workshop INOTEC (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Bei diesem besonderen Termin besuchen wir die INOTEC Sicherheit
 stechnik GmbH direkt vor Ort! In einem 45-minütigen Robotik-Workshop in d
 en Räumlichkeiten von INOTEC erhalten die Jugendlichen einen praxisnahen 
 Einblick in den Einsatz von Robotik in der Sicherheitstechnik – und erle
 ben\, wie das im Workshop Gelernte in der echten Arbeitswelt angewendet wi
 rd.Im Anschluss folgt eine 90-minütige Führung durch die Werkstatt\, bei
  der die Mitarbeitenden von INOTEC die Türen öffnen und zeigen\, was hin
 ter den Kulissen eines modernen Unternehmens steckt. Dabei wird es spannen
 de Einblicke in die verschiedenen Ausbildungsberufe bei INOTEC geben – i
 deal für alle\, die sich fragen\, wie ihr Berufsweg nach der Schule ausse
 hen könnte.
DTSTART:20261103T133000Z
DTEND:20261103T160000Z
LOCATION:INOTEC Sicherheitstechnik GmbH\, Am Buschgarten 19\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-b0fd6f86-3401-4bb2-91cd-2205b9381501@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
DTSTART:20261104T150000Z
DTEND:20261104T170000Z
LOCATION:HEICO Befestigungstechnik GmbH\, Oesterweg 21\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-f118e097-5980-4fcb-a17d-16bc4e8007ee@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:LEGO-Roboter kennst du vielleicht schon aus der Schule – hier
  probierst du ihn selbst aus! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spik
 e Prime die ersten Blockbefehle bei und steuerst ihn ganz genau so\, wie d
 u willst.In Zweierteams probiert ihr euch aus: Kombiniert Blockbefehle\, b
 is euer Roboter zum Beispiel ein Quadrat abfährt – und zeigt euch gegen
 seitig eure Tricks.Zum Schluss wartet eine kleine Abschlussaufgabe\, bei d
 er du zeigen kannst\, was du gelernt hast.Roboter und Tablets bekommst du 
 gestellt. Vorkenntnisse brauchst du keine – nur Lust\, etwas Neues auszu
 probieren!
DTSTART:20261106T124500Z
DTEND:20261106T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-d5502b3d-6fb7-43b3-bdd5-ccb9c66e05be@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:KI Einsteiger Klasse 7-10 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Wie erkennt eine KI ein Gesicht – und was hat das mit neurona
 len Netzen zu tun? In diesem Kurs baut ihr beides selbst nach.Im ersten Te
 il schlüpft ihr in die Rollen eines neuronalen Netzes: In Dreierteams erk
 ennt\, klassifiziert und kommuniziert ihr Bildmerkmale Schritt für Schrit
 t – genau wie es die Schichten eines echten neuronalen Netzes tun. Im zw
 eiten Teil nutzt ihr eine echte KI-Technologie aus eurem Alltag – Gesich
 tserkennung\, wie sie auch in Filtern auf Instagram oder Snapchat steckt 
 – und programmiert damit euren eigenen Gesichtsfilter in Scratch.Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und diskutiert am Ende auch\, wo diese Technologie 
 an ihre Grenzen kommt.Keine Vorkenntnisse nötig – das komplette Materia
 l wird gestellt.
DTSTART:20261106T150000Z
DTEND:20261106T170000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-bdbbe472-0d19-4f92-9819-7fb840ee110d@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261109T140000Z
DTEND:20261109T170000Z
LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-f35ea6ba-73a0-428c-9158-51c31bab2eac@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261110T124500Z
DTEND:20261110T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-dfb7ea8a-6f8c-4048-a9b1-4febf2158b99@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261110T150000Z
DTEND:20261110T170000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-1ebc9446-858c-4cde-b779-48e2ac5514ea@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:eXperiBot Fortgeschrittene 7-10 Smart Factory (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr kennt den eXperiBot schon? Dann baut ihr jetzt richtig gro
 ß: eine ganze smarte Factory\, in der Sensoren\, Motoren und euer Program
 m wie in einer echten automatisierten Fertigung zusammenspielen.Ihr verbin
 det mehrere Stationen zu einer automatisierten Fertigungsstraße – vom E
 rfassen der Werkstücke über die Sortierung bis zur Qualitätskontrolle. 
 Dabei kombiniert ihr Sensoren und Motoren so\, dass die einzelnen Schritte
  ineinandergreifen\, und programmiert die Abläufe eurer smarten Factory s
 elbst.Ihr arbeitet in Zweierteams und testet und optimiert eure Anlage dir
 ekt am Roboter\, bis sie zuverlässig läuft.VoraussetzungenDer Einsteiger
 kurs eXperiBot sollte bereits besucht worden sein.Weitere InformationenEs 
 wird kein eigenes Material benötigt – die komplette Technik wird gestel
 lt.
DTSTART:20261111T150000Z
DTEND:20261111T170000Z
LOCATION:HEICO Befestigungstechnik GmbH\, Oesterweg 21\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-4992ee8f-fb32-4213-b3b2-ebe63929075c@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs steigen die Jugendlichen in die Welt der Blockpr
 ogrammierung ein und lernen dabei den eXperiBot kennen. Schritt für Schri
 tt programmieren sie den Roboter so\, dass er eigenständig Aufgaben löst
  – und entdecken dabei grundlegende Konzepte der Programmierung.Die Teil
 nehmenden arbeiten in Zweierteams und können das neu erworbene Wissen dir
 ekt an einem Roboter ausprobieren. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.R
 oboter und Tablets werden gestellt.
DTSTART:20261113T124500Z
DTEND:20261113T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-c5cc9c63-77ef-4111-be04-0c2e8bd8727c@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261113T150000Z
DTEND:20261113T170000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-e9351af8-6f9f-4ffd-9d60-d9e5b181c0f3@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261116T140000Z
DTEND:20261116T170000Z
LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:workshop-89d9fbcd-b5e9-44bd-b174-e3e749a00e8f@www.robocrafters.de
DTSTAMP:20260921T212753Z
SUMMARY:KI Einsteiger Klasse 5&6 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Kann ein Computer lernen wie ein Tier? In diesem Kurs findet ih
 r es heraus!Zuerst sortiert ihr knifflige Affenkärtchen und baut daraus e
 igene Regeln\, mit denen man beißende von zahmen Affen unterscheiden kann
  – genau so lernt auch eine KI aus Beispielen. Am Ende trainiert ihr aus
  Wetterdaten eure eigene kleine KI\, die euch eine Aktivität empfiehlt: s
 chwimmen\, Drachen steigen lassen oder doch lieber drinnen bleiben?Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und erlebt einmal komplett analog und einmal am Bil
 dschirm\, wie ein Computer aus Beispielen lernt.Keine Vorkenntnisse nötig
  – das komplette Material wird gestellt.
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SUMMARY:Ozobot Lightpainting Klasse 7-10 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Aus programmierten Ozobot-Bewegungen werden leuchtende Kunstwer
 ke: In diesem Kurs malt ihr mit Licht – gesteuert von eurem eigenen Robo
 ter-Programm.Ihr programmiert euren Ozobot so\, dass er ganz bestimmte Bah
 nen und Muster abfährt. Mit einer Lichtquelle am Roboter und einer Kamera
  im Langzeitbelichtungsmodus haltet ihr diese Bewegung als leuchtende Spur
  auf dem Foto fest – aus Code wird sichtbare Kunst.Ihr arbeitet in klein
 en Teams\, entwerft eigene Muster und probiert aus\, wie Programmierung\, 
 Bewegung und Licht zusammenspielen\, bis euer Lightpainting gelingt.Voraus
 setzungen Der Ozobot-Einsteigerkurs (Kl. 7-10) sollte bereits besucht word
 en sein.Weitere Informationen Es wird kein eigenes Material benötigt – 
 die benötigte Technik wird gestellt.
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SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
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DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Teilnehmenden einen neuen Roboter ken
 nen: den eXperiBot! Mit der Blockprogrammierung bringen sie ihn Schritt f
 ür Schritt dazu\, verschiedene Aufgaben selbstständig zu erledigen.Die K
 inder und Jugendlichen arbeiten in Zweierteams und entdecken spielerisch\,
  wie sie Blockbefehle sinnvoll kombinieren. Vorkenntnisse sind nicht erfor
 derlich.Roboter und Tablets werden gestellt.
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DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
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SUMMARY:KI Einsteiger Klasse 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Kann ein Computer lernen wie ein Tier? In diesem Kurs findet ih
 r es heraus!Zuerst sortiert ihr knifflige Affenkärtchen und baut daraus e
 igene Regeln\, mit denen man beißende von zahmen Affen unterscheiden kann
  – genau so lernt auch eine KI aus Beispielen. Am Ende trainiert ihr aus
  Wetterdaten eure eigene kleine KI\, die euch eine Aktivität empfiehlt: s
 chwimmen\, Drachen steigen lassen oder doch lieber drinnen bleiben?Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und erlebt einmal komplett analog und einmal am Bil
 dschirm\, wie ein Computer aus Beispielen lernt.Keine Vorkenntnisse nötig
  – das komplette Material wird gestellt.
DTSTART:20261124T124500Z
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SUMMARY:eXperiBot Fortgeschrittene 7-10 Smart Factory (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr kennt den eXperiBot schon? Dann baut ihr jetzt richtig gro
 ß: eine ganze smarte Factory\, in der Sensoren\, Motoren und euer Program
 m wie in einer echten automatisierten Fertigung zusammenspielen.Ihr verbin
 det mehrere Stationen zu einer automatisierten Fertigungsstraße – vom E
 rfassen der Werkstücke über die Sortierung bis zur Qualitätskontrolle. 
 Dabei kombiniert ihr Sensoren und Motoren so\, dass die einzelnen Schritte
  ineinandergreifen\, und programmiert die Abläufe eurer smarten Factory s
 elbst.Ihr arbeitet in Zweierteams und testet und optimiert eure Anlage dir
 ekt am Roboter\, bis sie zuverlässig läuft.VoraussetzungenDer Einsteiger
 kurs eXperiBot sollte bereits besucht worden sein.Weitere InformationenEs 
 wird kein eigenes Material benötigt – die komplette Technik wird gestel
 lt.
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr wisst schon\, wie ein LEGO-Roboter tickt? Dann wird's jetzt
  technisch: Mit dem Farbsensor des LEGO Spike Prime bringt ihr eurem Robot
 er bei\, einer Linie am Boden zu folgen – eine der klassischen Aufgaben 
 der echten Robotik.Ihr lest Farbwerte aus\, reagiert auf Abweichungen und 
 feilt so lange an eurem Programm\, bis der Roboter zuverlässig auf Kurs b
 leibt.Zum Abschluss tretet ihr mit eurer eigenen Strecke gegeneinander an 
 – wessen Roboter bleibt am längsten auf der Linie?Roboter und Tablets w
 erden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind a
 ber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261127T124500Z
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261127T150000Z
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SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261130T140000Z
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SUMMARY:eXperiBot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Teilnehmenden einen neuen Roboter ken
 nen: den eXperiBot! Mit der Blockprogrammierung bringen sie ihn Schritt f
 ür Schritt dazu\, verschiedene Aufgaben selbstständig zu erledigen.Die K
 inder und Jugendlichen arbeiten in Zweierteams und entdecken spielerisch\,
  wie sie Blockbefehle sinnvoll kombinieren. Vorkenntnisse sind nicht erfor
 derlich.Roboter und Tablets werden gestellt.
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SUMMARY:KI Einsteiger Klasse 7-10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Wie erkennt eine KI ein Gesicht – und was hat das mit neurona
 len Netzen zu tun? In diesem Kurs baut ihr beides selbst nach.Im ersten Te
 il schlüpft ihr in die Rollen eines neuronalen Netzes: In Dreierteams erk
 ennt\, klassifiziert und kommuniziert ihr Bildmerkmale Schritt für Schrit
 t – genau wie es die Schichten eines echten neuronalen Netzes tun. Im zw
 eiten Teil nutzt ihr eine echte KI-Technologie aus eurem Alltag – Gesich
 tserkennung\, wie sie auch in Filtern auf Instagram oder Snapchat steckt 
 – und programmiert damit euren eigenen Gesichtsfilter in Scratch.Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und diskutiert am Ende auch\, wo diese Technologie 
 an ihre Grenzen kommt.Keine Vorkenntnisse nötig – das komplette Materia
 l wird gestellt.
DTSTART:20261201T150000Z
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SUMMARY:eXperiBot Fortgeschrittene 7-10 Smart Factory (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Ihr kennt den eXperiBot schon? Dann baut ihr jetzt richtig gro
 ß: eine ganze smarte Factory\, in der Sensoren\, Motoren und euer Program
 m wie in einer echten automatisierten Fertigung zusammenspielen.Ihr verbin
 det mehrere Stationen zu einer automatisierten Fertigungsstraße – vom E
 rfassen der Werkstücke über die Sortierung bis zur Qualitätskontrolle. 
 Dabei kombiniert ihr Sensoren und Motoren so\, dass die einzelnen Schritte
  ineinandergreifen\, und programmiert die Abläufe eurer smarten Factory s
 elbst.Ihr arbeitet in Zweierteams und testet und optimiert eure Anlage dir
 ekt am Roboter\, bis sie zuverlässig läuft.VoraussetzungenDer Einsteiger
 kurs eXperiBot sollte bereits besucht worden sein.Weitere InformationenEs 
 wird kein eigenes Material benötigt – die komplette Technik wird gestel
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SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261207T140000Z
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LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261208T124500Z
DTEND:20261208T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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SUMMARY:KI Einsteiger Klasse 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Kann ein Computer lernen wie ein Tier? In diesem Kurs findet ih
 r es heraus!Zuerst sortiert ihr knifflige Affenkärtchen und baut daraus e
 igene Regeln\, mit denen man beißende von zahmen Affen unterscheiden kann
  – genau so lernt auch eine KI aus Beispielen. Am Ende trainiert ihr aus
  Wetterdaten eure eigene kleine KI\, die euch eine Aktivität empfiehlt: s
 chwimmen\, Drachen steigen lassen oder doch lieber drinnen bleiben?Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und erlebt einmal komplett analog und einmal am Bil
 dschirm\, wie ein Computer aus Beispielen lernt.Keine Vorkenntnisse nötig
  – das komplette Material wird gestellt.
DTSTART:20261208T150000Z
DTEND:20261208T170000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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DESCRIPTION:Wie erkennt eine KI ein Gesicht – und was hat das mit neurona
 len Netzen zu tun? In diesem Kurs baut ihr beides selbst nach.Im ersten Te
 il schlüpft ihr in die Rollen eines neuronalen Netzes: In Dreierteams erk
 ennt\, klassifiziert und kommuniziert ihr Bildmerkmale Schritt für Schrit
 t – genau wie es die Schichten eines echten neuronalen Netzes tun. Im zw
 eiten Teil nutzt ihr eine echte KI-Technologie aus eurem Alltag – Gesich
 tserkennung\, wie sie auch in Filtern auf Instagram oder Snapchat steckt 
 – und programmiert damit euren eigenen Gesichtsfilter in Scratch.Ihr arb
 eitet in kleinen Teams und diskutiert am Ende auch\, wo diese Technologie 
 an ihre Grenzen kommt.Keine Vorkenntnisse nötig – das komplette Materia
 l wird gestellt.
DTSTART:20261209T150000Z
DTEND:20261209T170000Z
LOCATION:HEICO Befestigungstechnik GmbH\, Oesterweg 21\, 59469 Ense
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261211T124500Z
DTEND:20261211T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen die Jugendlichen den Ozobot kennen und pr
 ogrammieren ihn mit der Blocksprache Blockly. Schritt für Schritt entdeck
 en sie die Möglichkeiten des Roboters und die Programmierumgebung.Die Tei
 lnehmenden lernen\, wie man Blöcke logisch aneinanderreiht\, damit der Oz
 obot Aufgaben selbstständig ausführt. Sie arbeiten in Zweierteams und er
 halten einen Ozobot und ein Tablet zum Programmieren.Roboter und Tablets w
 erden vollständig gestellt. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
DTSTART:20261211T150000Z
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LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261214T140000Z
DTEND:20261214T170000Z
LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
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UID:workshop-19dbce40-91bc-421b-b6ca-90282a78d2c7@www.robocrafters.de
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SUMMARY:LEGO Fortgeschritten 5&6 (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du warst schon im Einstiegskurs dabei oder kennst dich mit LEGO
 -Robotern aus? Dann kommt jetzt der nächste Level: Der LEGO Spike Prime b
 ekommt einen Farbsensor spendiert – und du bringst ihm bei\, selbststän
 dig auf Farben zu reagieren.Schritt für Schritt liest du Farbwerte aus un
 d entscheidest\, was dein Roboter bei Rot\, Grün oder Blau tun soll – a
 nhalten\, drehen oder sogar tanzen!Am Ende zeigt jedes Team in einer eigen
 en kleinen Challenge\, was der Roboter jetzt draufhat.Roboter und Tablets 
 werden gestellt. Grundkenntnisse in der Blockprogrammierung helfen\, sind 
 aber keine Voraussetzung.
DTSTART:20261215T124500Z
DTEND:20261215T144500Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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DESCRIPTION:LEGO-Roboter kennst du vielleicht schon aus der Schule – hier
  probierst du ihn selbst aus! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spik
 e Prime die ersten Blockbefehle bei und steuerst ihn ganz genau so\, wie d
 u willst.In Zweierteams probiert ihr euch aus: Kombiniert Blockbefehle\, b
 is euer Roboter zum Beispiel ein Quadrat abfährt – und zeigt euch gegen
 seitig eure Tricks.Zum Schluss wartet eine kleine Abschlussaufgabe\, bei d
 er du zeigen kannst\, was du gelernt hast.Roboter und Tablets bekommst du 
 gestellt. Vorkenntnisse brauchst du keine – nur Lust\, etwas Neues auszu
 probieren!
DTSTART:20261215T150000Z
DTEND:20261215T170000Z
LOCATION:Conrad-von-Ense-Schule\, Willi-Eickenbusch-Straße 3\, 59469 Ense
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SUMMARY:Partner-Workshop HEICO (1 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Bei diesem besonderen Termin besuchen wir die HEICO Group direk
 t vor Ort! In einem 45-minütigen Robotik-Workshop in den Räumlichkeiten 
 von HEICO erleben die Jugendlichen\, wie Robotik in der modernen Produktio
 n eingesetzt wird – und entdecken so\, wie das im Workshop Gelernte in d
 er industriellen Praxis eine zentrale Rolle spielt.Im Anschluss folgt eine
  90-minütige Führung durch die Werkstatt\, bei der die Mitarbeitenden vo
 n HEICO zeigen\, was hinter den Kulissen eines produzierenden Unternehmens
  steckt. Dabei gibt es auch spannende Einblicke in die verschiedenen Ausbi
 ldungsberufe bei HEICO – ideal für alle\, die sich fragen\, wie ihr Ber
 ufsweg nach der Schule aussehen könnte.
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LOCATION:HEICO Befestigungstechnik GmbH\, Oesterweg 21\, 59469 Ense
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SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
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SUMMARY:Ozobot Lightpainting Klasse 7-10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Aus programmierten Ozobot-Bewegungen werden leuchtende Kunstwer
 ke: In diesem Kurs malt ihr mit Licht – gesteuert von eurem eigenen Robo
 ter-Programm.Ihr programmiert euren Ozobot so\, dass er ganz bestimmte Bah
 nen und Muster abfährt. Mit einer Lichtquelle am Roboter und einer Kamera
  im Langzeitbelichtungsmodus haltet ihr diese Bewegung als leuchtende Spur
  auf dem Foto fest – aus Code wird sichtbare Kunst.Ihr arbeitet in klein
 en Teams\, entwerft eigene Muster und probiert aus\, wie Programmierung\, 
 Bewegung und Licht zusammenspielen\, bis euer Lightpainting gelingt.Voraus
 setzungen Der Ozobot-Einsteigerkurs (Kl. 7-10) sollte bereits besucht word
 en sein.Weitere Informationen Es wird kein eigenes Material benötigt – 
 die benötigte Technik wird gestellt.
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SUMMARY:Robotik-Treff (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Der Robotik-Treff ist unser neues offenes Format für alle Kind
 er und Jugendlichen der Klassen 5 bis 10. Jeden Montag von 15:00 bis 18:00
  Uhr im Offenen Treff Lindenhof könnt ihr ohne festen Kursplan vorbeikomm
 en und mit unseren Robotern – LEGO Spike Prime\, Ozobot und Co. – frei
  experimentieren.Ob ihr eigene Ideen ausprobieren\, an einer laufenden Kon
 struktion weiterbauen oder einfach mal reinschnuppern wollt: Hier ist Plat
 z für alles\, was mit Technik und Programmieren zu tun hat. Wer möchte\,
  kann sich mit anderen zu einem Team zusammenfinden und an einem unserer W
 RO-Spielpläne (World Robot Olympiad) ausprobieren – ganz ohne Verpflich
 tung\, einem festen Team beizutreten oder an einem Wettbewerb teilzunehmen
 .Da die Plätze vor Ort begrenzt sind\, ist eine Anmeldung pro Termin erfo
 rderlich. Keine Vorkenntnisse nötig – kommt einfach vorbei!Voraussetzun
 gen Keine Vorkenntnisse erforderlich.
DTSTART:20261221T140000Z
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LOCATION:Offener Treff Lindenhof\, Am Riesenberg 23\, 59469 Ense
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SUMMARY:LEGO Einsteiger 7&10 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:Du hast noch nie einen Roboter programmiert? Perfekt – hier i
 st dein Einstieg! Mit der LEGO-App bringst du deinem LEGO Spike Prime bei\
 , sich selbstständig zu bewegen\, und lernst dabei Schritt für Schritt\,
  wie Blockprogrammierung funktioniert.In Zweierteams entwickelt ihr eigene
  kleine Programme – zum Beispiel\, damit euer Roboter an einer Linie sto
 ppt und wendet. Je weiter ihr kommt\, desto anspruchsvoller werden eure Id
 een.Zum Abschluss wartet eine Aufgabe\, bei der ihr euer neues Können unt
 er Beweis stellen könnt.Roboter und Tablets werden gestellt. Vorkenntniss
 e brauchst du keine – nur Neugier auf Technik.
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SUMMARY:Ozobot Einsteiger 5&6 (0 Teilnehmer)
DESCRIPTION:In diesem Kurs lernen Kinder und Jugendliche den Ozobot kennen.
  Der kleine Roboter ist etwas größer als ein Tischtennisball und kann da
 nk LEDs\, Lautsprecher\, Farb- und Abstandssensoren spannende Aufgaben erl
 edigen.Die Teilnehmenden arbeiten in Zweierteams und erhalten einen Ozobot
  zum Programmieren. Schritt für Schritt lernen sie\, wie sie den Roboter 
 mit Farbbefehlen steuern. Danach können sie selbständig knifflige Aufgab
 en lösen und ihre Fortschritte ausprobieren.Roboter werden gestellt. Vork
 enntnisse sind nicht erforderlich.
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