Malen mit Licht und Code
7.-10. Klasse
Ozobot
Aus programmierten Ozobot-Bewegungen werden leuchtende Kunstwerke: In diesem Kurs malt ihr mit Licht – gesteuert von eurem eigenen Roboter-Programm.
Ihr programmiert euren Ozobot so, dass er ganz bestimmte Bahnen und Muster abfährt. Mit einer Lichtquelle am Roboter und einer Kamera im Langzeitbelichtungsmodus haltet ihr diese Bewegung als leuchtende Spur auf dem Foto fest – aus Code wird sichtbare Kunst.
Ihr arbeitet in kleinen Teams, entwerft eigene Muster und probiert aus, wie Programmierung, Bewegung und Licht zusammenspielen, bis euer Lightpainting gelingt.
Voraussetzungen Der Ozobot-Einsteigerkurs (Kl. 7-10) sollte bereits besucht worden sein.
Weitere Informationen Es wird kein eigenes Material benötigt – die benötigte Technik wird gestellt.
Dauer: 120 Min.
Max. 10 Teilnehmer
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